VISUALIZACIÓN 3D INTERIORES

Curso de Iniciación – Online/Presencial

El curso de Visualización Arquitectónica 3D enfocado a Diseño de interiores tiene como objetivo formar en una disciplina con una gran proyección de futuro. Herramienta necesaria para cualquier diseñador y pilar fundamental para la presentación y comprensión de proyectos de interiorismo, arquitectura, retail o producto.

Introducción al espacio 3D. Herramientas básicas de modelado. Principios fundamentales de la fotografía y composición. Fotografía de Arquitectura y Fotografía de Estudio. Configuración de los motores de render. Coaching y motivación sobre la disciplina de la Visualización 3D.

Una metodología especializada donde el alumno aprenderá los conceptos básicos de fotografía, modelado, iluminación y postproducción; las técnicas de apoyo y las herramientas fundamentales para la presentación de los proyectos de visualización 3D.

CALENDARIO

El horario del curso se desarrolla en 3h por día, repartidos en 20 días lectivos (Lunes, Martes y Miércoles de cada semana) y un total de 7 Semanas.

Pendiente de confirmación para la fecha de inicio.

DINÁMICA DEL CURSO

Cada semana coincidirá con la teoría de un apartado del temario. Y dejaremos la parte práctica para ser desarrollada en casa.

Se realizarán pequeños proyectos semanales o cada dos semanas donde se plasmarán los conocimientos aprendidos.

Los proyectos o tareas se desarrollarán una parte pequeña en clase, suficientemente larga para poder aplicar la teoría aprendida y otra parte mayor en casa, teniendo siempre de Miércoles a Lunes (5-6 días) para la realización del mismo.

Todo el alumnado desarrollará el mismo proyecto por semana, para poder plasmar en clase los resultados obtenidos y comparar los diferentes proyectos e imágenes.

PROGRAMA LECTIVO: Lunes, Martes, Miércoles - 3h/día

1ª SEMANA Introducción.
  • Día 1: Introducción. La disciplina de la visualización 3D. Historia del Software. Introducción a los motores de Render V-Ray y Corona. Elementos del Hardware. Equipos de trabajo.
  • Día 2: Espacio 3D. Configuración del Software. Unidades. Configuración de Viewports. Espacio de color Lineal (Linear Workflow). Interface del Software. Flujo de trabajo. Archivos. Importación. Exportación. Menús. Barras de herramientas. Paneles. Capas. Editores.
  • Día 3: Introducción al modelado. Creación de Objetos. Propiedades de los objetos. Primitivas Standard. Primitivas Extendidas. Objetos de composición. Parámetros. Herramientas de transformación. Selección.
2ª SEMANA Modelado Básico.
  • Día 4: Herramientas de dibujo. Splines y formas básicas.
  • Día 5: Modelado Arquitectónico. Modificadores de splines. Extrusión. Sweep. Turbosmooth. Shell. Push. Noise. Cloth. Lathe. Displacement.
  • Día 6: Modelado Poligonal. Freeform. Detallado de Mallas poligonales.
3ª SEMANA Materiales.
  • Día 7: Introducción a los Materiales. Materiales básicos. Mapas procedurales. Mapas de bits.
  • Día 8: Creación de materiales específicos. Metales. Maderas. Cerámicos. Vidrio. Agua.
  • Día 9: Coordenadas e ID. UVW Map. Unwrap UVW. Entornos y Background.
4ª SEMANA Objetos de la Escena.
  • Día 10: Objetos de la escena + Proxies. Mobiliario. Vegetación. Decoración.
  • Día 11: Modelado de Producto. Modelado Avanzado. Blueprints.
5ª SEMANA Iluminación.
  • Día 12: Configuración Básica del motor de Render. Render para análisis de Iluminación. Técnicas de Iluminación para Escenas Exteriores e Interiores.
  • Día 13: Introducción Luces. Luces Vray o Corona. Luces fotométricas. Luces IES. Luces HDRI.
  • Día 14: Balance de Iluminación. Balance de temperatura. Iluminación diurna. Iluminación nocturna. Luces de relleno. Cáusticas.
6ª SEMANA Cámaras.
  • Día 15: Fotografía. Principios fundamentales de fotografía. Cámara DSLR.
  • Día 16: Cámaras. Uso de Cámara Física. Encuadre. Exposición. Profundidad de campo. Ruido. Cámara Fija-Cámara Movimiento. Formato de imagen. Tamaño de imagen.
  • Día 17: Fotografía de Arquitectura y Fotografía de Estudio. Reglas de Composición. Relación entre Luz-Geometría-Sombras. Balance de Blancos.
7ª SEMANA Motor de Render + Postproducción.
  • Día 18: Introducción al Motor de Render. Formatos de Salida. Formato de imagen.
  • Día 19: Parámetros del Motor de Render. Configuración de Render Elements.
  • Día 20: Introducción a la Postproducción. Postproducción básica con Photoshop. Corrección de Color. Ajustes con Render Elements. Efectos de imagen.
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GENERAL

  • Nombre del Curso:
    Visualización Arquitectónica 3D – Iniciación
  • Profesor:
    Pablo Belenguer 
  • Duración del Curso:
    60 Horas 
  • Plazas disponibles:
    8-15 alumnos 
  • Modalidad:
    Online/Presencial (Por confirmar con Director Curso) 
  • Días Lectivos:
    Lunes, Martes, Miércoles 
  • Horario:
    17-21H 
  • Inicio del Curso:
    Octubre 2023 (Inicio del curso al completar de plazas mínimas disponibles)
  • Fin del curso:
    Febrero 2023
  • Coste del curso:
    + Info en el botón de abajo 
  • Software:
    3ds Max + Motor de Render Corona + Photoshop
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